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画布设置

本节介绍 HFLVEditor3 编辑器的画布区域设置,通过点击功能区画布设置按钮,修改相关配置。

基本配置

  • 画布尺寸: 调整画布的尺寸,通过下拉框选择,也可直接手动输入
  • 背景颜色: 设置画布背景色
  • 透明度: 设置画布透明度
  • 背景图片: 背景图片的相关设置
  • 图片大小: 背景图片的相关设置
  • 图片重复: 背景图片的相关设置
  • 图片位置: 背景图片的相关设置

画布设置示意图

高级设置

适配方式

有多种适配方式,默认为不适配,选择其他适配方式时,加载器在实际渲染时,根据容器的尺寸对设计画布内的组件进行相应的放大适配,如果尺寸小于设计尺寸则按设计尺寸渲染,会出现滚动条

  • 全屏铺满: 顾名思义,按容器的尺寸与设计尺寸比例,横向和纵向都按比例对组件尺寸进行放大。
  • 原始比例: 保持设计时的宽高比,计算放大比例(宽度或者高度先达到容器尺寸为主)
  • 横向适配,保持纵横比: 保持设计时的宽高比,做横向适配
  • 纵向适配,保持纵横比: 保持设计时的宽高比,做纵向适配
  • 横向适配: 做横向适配,高度不变
  • 纵向适配: 做纵向适配,宽度不变

传递画布

默认不勾选,勾选后容器渲染页面时判断是否沿用画布的背景色等信息。容器和实际渲染区存在空隙时,传递画布会设置容器的背景相关属性,保持视觉上的一致

自定义样式

通过设置json格式的样式配置,达到更加丰富的画布效果,传递画布勾选时,容器也会进行处理 比如设置背景颜色

json
{
  "backgroundColor": "red"
}

基于 VitePress 构建